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  导示设计的概念界定  

      人类自古就在探索自身生存的领域,从原始社会的已知活动范围、奴隶社会的部落控制区域、封建社会的统治疆域形成到现如今的国家形态,人们都生活在以不同历史、民族、社会等原因划分的空间中。无论如何,作为生活在已知空间的人类对其生活的环境要进行不断的规划,从而方便有效地区分。而且在世界联络越来越密切的今天人们的交流也越来越广泛,作为一个社会人,人们天天都面临着寻找方向、找出到达目的地路径这样的题目,这些都成为一种生存的需要,而这种需要在远远的古代同样存在,原始的人类通过追踪动物的足迹、气味,以明显的地形特征来判定方向,通过太阳、月亮、星星的方位来确定方位,还发明了用于辨别方向的“司南”、利用自然光来辨别时间的“日晷”以及郑和下西洋时用于在茫茫大海中辨别方位的“二十四方位图”等。这些都是原始的定位导航方法,主要依靠于自然物的形态及运动规律,也是早期的导示设计概念。

      最初的导示是指为了辨别场所、提供说明和留意事项而设计的标识体系,即“Sign”。20世纪20年代,在日本出现了“Signs System”一词即标识系统。如今,导示设计这门设计学科的名称在国内外叫法不一,目前还没有同一的定论,现存的叫法诸如“导向设计”、“导识设计”、“导视设计”、“指示设计”、“指引设计”等,或在前面冠以“环境”、“视觉”、“空间”、“城市”这些用于限定范围的词语,目的是为了明确其学科性质与研究范畴。

      设计界泰斗安东•施坦科夫斯基曾提出,他对“指引设计”这种说法不敢苟同,由于这个词语过于强硬,以至于让人感觉似乎处于被动的状态下,被牵着鼻子走,“导向设计”的概念则更倾向于让人自主的选择。显然“指引”或“指示”设计的概念逐渐被推翻,“导向”设计的概念较前几种表述方式似乎更公道一些,但我以为“导向设计”的名称具有空间局限性,在视觉设计这个大范畴中,更加正确、更加公道的叫法应为“导示设计”,目前国内很多规模较大的设计公司都采用了这样更为精准的表述方式。“导”即为引导、导向的意思,“示”有说明、示意等含义,因此“导示”这一词语可以同时表达“方向”及“说明”双重含义,而且也更为清楚、明了的表现这件事物的基本性质和规律,也更具亲和力。在设计艺术学领域更为正确的表述方式,我以为,应该称之为“视觉导示设计”,由于导示设计所涉及的具体设计分类及设计目的都属于视觉设计这个大的范畴当中。

 

 

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